社招入职腾讯光子!他怎么做到的?

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毕设选题会。

是每个盛绘学子最紧张的环节。

毕设是代表学生技术的简历。

在赌上未来的抉择里,没有人敢掉以轻心。

 

十年磨剑终成锋,一朝出鞘风云动

 

01

 

二楼大教室的灯还没有修好。
 

投影仪的灯光像一把刀,把校长严肃的脸庞切割出棱角分明的亮暗面。
 

“这个不建议你做。”
 

“符合当下审美,体量合适,两者缺一不可。”
 

在互联网上精心筛选的参考,逐一被PASS,2个小时的高强度选图,同学们疲惫已经写在了脸上。

 

(毕设选题会现场)

 

“我叫W-dark(艺名),毕业于西工大。”男生笑容有些腼腆。“数媒专业毕业,不过是技术方向,学了很多编程语言,是个非美术专业的工科生。”

 

经过不断的选图,找图,W同学的毕设参考设定,最终锁定在7个角色参考之间。

 

(W同学部分毕设参考图)

 

弓箭手,海盗,武士——每个角色的都有各自的亮点。

 

在反复的斟酌之下,选择的范围逐渐缩小,最终只剩下了女武士和狐狸少女。

 

(W同学部分毕设参考图)

 

W同学有些举棋不定。

 

“建议你选小狐狸,这一张的整体风格,造型,张力,出彩程度,比另外一张更强。”负责就业的琼瑶老师,给出了自己的意见。

 

W同学也想选小狐狸,可是他只在A站找到了模型素材,原画设定缺失。

如果没有原画参考,意味着无法揣摩原画师设计角色的思路,无法了解角色世界观背景。

这无疑增加了制作模型的难度。 

 

(原画缺失设定,孩子无奈求助)

 

为了帮助W同学解决这个问题,琼瑶老师发动全班同学,帮忙在网上寻找素材。

 

(人民群众的力量是伟大的)

 

功夫不负有心人。

好消息是,W同学最终找到了原画设定的参考和世界观设定。

 

(原画设定——游戏《斗战神》玉狐)

(角色设定和世界观)


坏消息是,原画设定也没有完整的背面,只有同一角色的其它套装的左侧面和右侧面的参考。

 


关键的背面参考,依旧没有线索。

这意味着,W同学必须要凭借自己对原画的理解,二次创作完成整个背面的设计和制作。

这对模型师而言是一种挑战——毕设制作有时间限制,若是失败,会耽误自己参加岗位测试进度。

若是成功,则是能够向公司展示自己优秀的设计能力。

W同学咬了咬牙,决定迎难而上。


 

明知山有虎,偏向虎山行

 

02

 

真正的挑战现在才刚刚开始


首先是对整个原画进行思考和取舍。

 

玉狐角色设定中,她是一个由狐狸幻化的娇美可爱的少女。

一头短发,背着一个箭筒,W同学打算保留这两个极富特征感的设定。

W同学对角色脸部妆容进行微调,眉毛调整为短圆的小狐狸眉毛,加入了小雀斑,增加角色娇美俏皮的感觉。

 

 

角色的原画的设计精美繁复,但稍显琐碎。在老师的建议下,W同学选择舍弃部分装饰,保留流畅的剪影轮廓。

原本宽大的弓箭,适当进行缩小,显得角色更加娇小玲珑。

腰部的弓箭筒放置在后背,更加符合弓箭手取用弓箭动作。

 


最困难的是后背的设计。


考虑到制作周期有限,负责毕设辅导的张老师提出了建议。

“舍弃毛发质感,采用风格化的设计,选择色彩鲜明,视觉冲击更强的色彩作为配色。”

W同学通过正面的设计,补充完善后背角色衣服饰物等等。

在视觉盲区的蝴蝶结中心,W同学觉得有点单调,于是增加了头骨的饰物,呼应前面的动物元素。

 


头顶的牛角元素,呼应使用在弓箭筒,这样比起之前的箭筒,不仅造型感更强了,而且也不会看起来突兀。
 


原画中的尾巴,是二次创作设计上的重点。

“模型是3D的,角色旋转起来,你要考虑到每一个角度剪影都好看。”老师提醒道。

如何做到每个角度的尾巴都好看呢?

思路回到原画的角色设定中,玉狐具备亲近动物和植物的特性。W同学在尾巴的设计上嵌入巧思,模型尾巴的背面看起来含苞欲放的花骨朵。

 


侧面微微上翘的狐狸尾巴,不仅契合角色,在转动模型的时候,耐看程度也会增加,动态中的剪影有变化,但是不失美感。
 

(W同学毕设作品渲染视频)



但行好事,莫问前程

 

03


负责就业的琼瑶老师,评价W同学,用了三个形容词:

沉稳,踏实,认真。

W同学是并非美术专业出身,但是他在学习绘画上,展现了不错的学习能力和美术天赋。

大学期间,W同学的原画设计,入围了GGAC原画校园组。

 

(W同学的GGAC参赛部分原画作品)
 

“他知道自己的优势在哪里,但是并不骄傲。”

琼瑶老师拥有多年的HR工作经验,面试过很多求职者,她在识人上,有敏锐的直觉。

“谦卑的心态,清晰的认知,能够让一个人的职业生涯走的更远。”

“最开始的职业规划并不是那么清晰,他的愿景是去一个研发公司。”

彼时腾讯光子工作室主美表示,自己正需要几个优质的苗子。

琼瑶老师觉得这是难得的机会。

“研发公司对社招的综合能力要求更高一些。”琼瑶老师和任课老师商量之后,考虑到学生的学习能力和学习效率,决定适当增加一些家庭作业。“主要练习雕刻和人体结构。”

每一次家庭作业练习,W同学都认真努力的完成,并非出于功利性质——只要下定决心做一件事,在每一件可能提升自己能力的事情上,他都全力以赴。

 

(W同学的家庭作业)
 

琼瑶老师坦言,“能够入职腾讯,并非是运气,实力的因素占了绝大多数。”
 

对于进入腾讯,W同学表示很惊喜。

“我的经验很简单,就是学习过程中多卷一点,平时要有一定完成度的练习作品,其实当初我是抱着一个零基础的心态,想着尽快赶上专业选手们,多做出了一点点努力


被问及为什么想要学习建模,W同学调侃道

“因为哪个时候对编程毫无兴趣了。”

“最开始是想学原画,室友报了个某机构原画网课,我旁听了感觉不太行,就一直没有报班,靠自学学习了原画,打了一定的美术基础。”

 

(W同学的部分原画作品)


“后来觉得自己的设计能力还是不足,画功提升也变得不像刚开始那么快了。”

在画技提升上遇到了阻力,W同学没有死磕,他选择通过学习新的技能,补足自己的短板。

“在网上看到很多大大借助三维软件来画图,很大的提升了效率,就想着研究下建模软件,研究研究着就过学习。”


在一家原画公司工作半年之后,他最终下定决心学习建模。

拥有一定的原画美术基础,再学习角色建模,是1+1>2的过程。

“当初通过网上了解到这里,看到学长学姐的作品质量还不错,最吸引我的一点是他们大部分都是零美术基础的学员,我自己也算是半路出家。”

如今距离W同学入职腾讯已经过去了半年,W同学顺利通过了实习期,盛绘菌也了解了一下W同学的近况。

 


“感激盛绘的每一位老师,对我学习和就业上的帮助,这一次(入职腾讯),是我来盛绘之前不太可能拥有的机会。”

谈及将来,W同学说道。

“现在的我还很菜,踏入行业之后,还要不断学习,早日成为大大。”

看到W同学工作如今工作进行的很顺利,盛绘菌也由衷觉得开心。祝福W同学职业生涯越走越远,早日成为大大!

盛绘新一期线下班目前也正在招生中,年后想要参加线下学习的小伙伴,请扫码咨询琼瑶老师哦~~~

 

 

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2022年11月22日 11:52
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