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网易《逆水寒》《永劫无间》项目专家教你如何做好3D角色

盛绘艺点首页    干货分享    网易《逆水寒》《永劫无间》项目专家教你如何做好3D角色

 

哈罗宝宝们!欢迎回到盛绘艺点干货课堂。

 

很多新手建模师刚开始制作3D写实角色的时候,总是会遇到怎么做都不像的问题。把角色做像这个事情,看似不简单,实际真的很难,它包含了很多维度的东西,需要建模师把它分析拆解成可以被明确感知和修改的点,这才是科学的方法。

 

到底是哪些方面在影响你的角色不真实?是比例不对?还是灯光不准?是皮肤不像?又或者是画面的对比太强?本期干货课堂让我们来看看网易逆水寒项目的角色制作专家,是如何来解决“把人做像”这个问题的。

 

 

 

舒坦

网易雷火-角色制作专家

曾参与永劫无间项目,目前逆水寒手游项目担任角色制作专家

 

 

本期我们将会用3位在网易实习的同学的作品为大家具体分析。我们先来看看这三位同学的作品:

 

 

最左边的是在网易实习的大三学生,他的作品是周星驰在功夫里的角色造型,使用Arnold渲染,中间和右边的是网易校招的两位同学作品,他们使用的是八猴实时渲染

 

 

1.贴图的重要性

 

 

我们先来看第一位同学的作品,这组作品的优点很明显:造型功底不错,对角色形象的把握到位,他还在动作和表情方面有一些细节拿捏,让作品显得更加生动跟真实,这些细节对于破掉作品的模型感非常重要

 

(左:原版影视画面 右:同学作品)

 

下面让我们来看看这组作品的不足之处,可以看到这位同学的作品虽然已经很棒了,但和原版的造型还是有不小的差异,主要的问题出在哪里呢?

 

 

实际上,每个人脸上的黑色素分布是不一样的,无形之中加强了这个人的特征。在建模的过程中,贴图是可以弥补结构和灯光的不足的,如果你的模型已经无限接近真人,轮廓线、高模都完全找不到差异的时候,你的问题很可能就出在贴图上面,咱们可以适当的从贴图颜色上,去强化这个模型的体积。

 

 

下面我们来看一个真人扫描的贴图,可以很明显看到眼睛鼻子周围以及法令纹附近都有比较明显的色素沉淀,正是这些元素强化了真人的脸部结构,影响着角色脸部的观感,让真人和模型有着明显的不同。

 

所以我们在日常画写实贴图的时候,也需要注意到这些元素和模型的互相融合,往往一个角色到了最后的细化阶段,可能就是一边调模型一边调贴图,这样来来回回的反复折腾。当我们在制作一个模型作品的时候,会发现比例、灯光、皮肤等等细节是会互相影响的,所以当你在不知道如何下手的时候,不要着急,不妨把你的模型拆解开一点点攻克。

 

 

2.服装包边&头发制作

 

 

接下来是第二位校招同学的作品,可以看到这位同学的作品整体完成度是很高的,不足的地方在于,在衣服及配饰上的包边略粗糙,导致服装的精致度不够。

 

我们在写实路线的服装制作中,不管是走欧美风,还是走精致路线的高定时装,对于包边的处理都是需要比较重视的,因为包边能够很好的提升角色服装的视觉感受

 

 

可以看一下中间图,是《巫师》的的一个女角色,她的衣服包边上面加了一些缝线丰富它的细节,右边这个服装,它的包边是做了一个花边的处理,这些小技巧在我们的实际工作当中是会经常遇到的,所以大家在制作中不要忽略了包边。

 

 

下面我们来看看皮带的部分,这位同学的皮带从头到尾都是做的比较平的,没有细节上面的变化表现。

 

其实有两个办法可以增加皮带的细节度,一是像中间的小姐姐一样换一个基础材质,在皮带上面可以做一些缝线来增加细节;二是像最右边一样,把皮带做一些裂开的痕迹和污渍磨损的痕迹,去打破这种平均的感觉,起到一个画龙点睛的效果。

 

 

我们再拉近看看这位同学的角色头部制作,可以看到他在头发的贴图和质感上的处理是稍微比较欠缺的,发片上几乎看不到发丝细节,导致损失了很多可以细看的点。

 

其实头发的质感有时候跟金属有一些相似的地方,它比较容易受到灯光的影响,所以如果你的头发材质表现不够理想,不妨调整一下光源的位置和面积试试,说不定能够收获不一样的惊喜。

 

 

3.姿态和眼神的重要性

 

 

再来看最后一位同学的作品,这位同学的作品完成度依然很高,但是他目前最大的问题,就是模型姿态僵硬,第一感受看到这个模型就会觉得没有前面两幅那么自然。造成这个问题的主要原因,是因为模型的姿势和眼神问题。这个角色的姿势太正,眼生太散(迷茫)

 

建议在处理这个模型的时候,可以让人物稍微转一下头,让眼睛稍微盯一下镜头,尽量让作品在构图姿态上面生动起来

 

 

我们再拉近看一下细节,发现嘴唇的贴图跟结构没有对上,眼睛周围的处理也不是很流畅,这样是很影响这个脸部观感的。我们在处理眼睛的时候,对于内眼角的内部,以及外眼角的上下结构一定要有明确的交代,不然就会造成这位同学同样的问题。

 

新手做模型的时候,很容易忽略掉一些细节的东西,然而对于3D角色制作来说,如果想让你的作品看着更加真实,就必须要对这些细微之处做到跟主体同样的重视,当你养成良好的制作习惯之后,这些小地方的调整就会变成一件信手拈来的事情,几乎不会占用你太多的制作时间,却可以让你的模型精致度提升一个台阶,达到尽量的真实可信。

 

经验总结

最后的最后,让我们一起回顾一下今天讲得制作3D角色的5个关键点

 

1.注意角色的姿势表情,杜绝呆板

2.贴图可以辅助人物结构

3.加强作品的完成度,注意包边等细节的处理

4.需要具备在原画基础上进行二次创作的能力

5.养成良好的制作习惯,对一些细微之处做到心细如发

 

希望本期的干货能对正在学习角色模型的同学们提供一点小小的帮助吧,如果你觉得这些干货有用的话,请给我们点赞!谢谢啦!

 

 

 

 

 

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2024年4月10日 14:19
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